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Bonjour Invité |
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Mission approvisionnement |
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Chaos
Adhérant


Inscrit le: 07 Avr 2009 Messages: 352 Localisation: Charleville Âge: 22 Pays:
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Posté le: 12 Jan 2010 13:52
Sujet du message: Mission approvisionnement
Description du sujet: [*Selection*] |
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Citation: Terrain : n'importe
Nb de joueurs : mini 10-12 max 25-30
Matos : aucun en particulier
Principe : Les forces présidentielles sont tenues de tenir leur dernier point de défense jusqu'à l'arrivée des renforts et munitions. En effets ces derniers manquent cruellement de munitions (un seul chargeur d'aeg ou même que le PA, à voir) alors qu'ils sont sous le feu des forces rebelles qui veulent libérer le pays du tyran actuel.
Il faut donc 2 équipes, la première est celle des rebelles qui attaquera.
La deuxième sera séparée en deux escuade, une partie en défence qui eux n'ont pas de munitions jusqu'à l'arrivée des renforts et l'autre partie qui au début attendra 10 min avant d'apporté au points de défence les munitions tant espérées.
Il y aura donc plusieurs possibilités, attaqué de suite pour les rebelles et prendre la place (retourner un drapeau), contre carré le ravitallement ou même carrement attaqué en masse qlq que soit les munitions de l'ennemi.
Pour la défense, soit il attaque dès le début (un peu suicidaire mais pourquoi pas) soit attendre et résisté jusqu'au ravitaillements ou encore faire la diversion pour que l'équipe de ravitaillement attaque les rebelles de flan...
J'attends vos remarques!!
SCENARIO : L'Approvisionnement
by : Chaos
Terrain : Foret/CQB
Nb de joueurs : mini 10-12 max 25-30
Système de vie : 3 mains sur l'épaule
Brassards VERT :
- 1 Tyran avec une distinction & 4 Defenceurs
- 5 Gardes de renfort
Brassards ROUGE :
- 10 Rebelles
But du jeux : Trouver et éliminer le Tyran
Arbitre : aucun
Matériel/accessoires : Une sacoche de munition - Une distinction pour le tyran (casquette, brassard...)
HISTOIRE
Principe : Les forces présidentielles sont tenues de tenir leur dernier point de défense jusqu'à l'arrivée des renforts et munitions. En effets ces derniers manquent cruellement de munitions (un seul chargeur d'aeg ou même que le PA, à voir) alors qu'ils sont sous le feu des forces rebelles qui veulent libérer le pays du tyran actuel.
MISE EN PLACE
- Le TYRAN ce met en place dans une place forte dégagé (prairie, clairière, proches d'un bunker/abri/tranché) avec SA GARDE RAPPROCHE
- L'autre moitié, LES GARDES DE RENFORT attendent à une une position opposé avec la sacoche de munitions.
- Les REBELLES ce positionnent entre les 2 équipes (garde de defence et de renfort)
* La GARDE RAPPROCHE ne possède qu'un seul magasin pour les AEG (maxi 300 bb's) et/ou des GBB (magasin illimité) et pourquoi pas des snipes, INTERDIT AU FULL, coup par cout uniquement
* La sacoche de munitions, comporte tous les magasins supplémentaire de la garde rapproché (donc en début de partie, ils doivent déposer leurs mag dans la sacoche)
DÉROULEMENT (en 2 parties)
1ere partie
- Les REBELLES doivent tout faire pour Atteindre le TYRAN et l'eliminer,
- Le TYRAN et la GARDE RAPPROCHE doivent tenir leurs position en attendant les renfort d'homme et de munitions
- LES GARDES DE RENFORT doivent attendre 10 minutes avant de faire toute actions (ils sont intouchable et ne doivent rien faire)
2eme partie
Au bout de 10 minutes, LES GARDES DE RENFORT doivent porter secours au TYRAN et fournir des munitions, leurs mission est de ce frayer un chemin à travers le tir ennemie, leurs objectifs n'est pas d'éliminer les rebelles, sauf s'ils en croisent évidement.
SYSTEME DE VIE
"3 mains sur l'epaule"
- Un joueur touché (replique, bout de la chaussure...), ce déclare "OUT" en le criant FORT et en levant sa replique ou sa main en l'air
- Un joueur touché ne peut demander secours que 2 fois pendant son etat de "OUT" en criant "SECOURS"
- Un joueur touché reste sur place, interdiction de ce déplacer, il ne peut bouger que d'un seul pas.
- Un joueur touché ne doit pas gêner les "champs de tir". En cas de nécessité, il doit ce coucher a terre.
- Pour revenir en jeux, 2 joueurs ami doivent poser ensemble 3 mains sur l'epaules du joueur touché
- Ensuite le joueur touché attend 60 secondes et reviens en jeux en criant "EN JEUX"
FIN DE PARTIE
TYRAN + GARDES :
- tenir 30 minutes avant extraction vers un point défini vers l'arriere de leurs place forte.
- Eliminer toute les forces spéciales
REBELLES :
- Eliminer le TYRAN
- Eliminer tout les GARDES
adaptation du scénario par G@f
Dernière édition par G@f le 07 Fév 2010 00:34; édité 3 fois
 Dans la joie et la bonne humeur... he he
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Message |
showtek
Adhérant

Inscrit le: 16 Aoû 2009 Messages: 300 Âge: 21 Pays:
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| Auteur |
Message |
Chaos
Adhérant


Inscrit le: 07 Avr 2009 Messages: 352 Localisation: Charleville Âge: 22 Pays:
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showtek
Adhérant

Inscrit le: 16 Aoû 2009 Messages: 300 Âge: 21 Pays:
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Posté le: 13 Jan 2010 18:41
Sujet du message: |
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nen nen nen pas rebelle moi moi pas etre yougoslave moi pas etre mechant
ok ok pas de pb
 faut arrêter de dire que les gens sont con
car ya déjà trop de con qui ce prennent pour des gens
coluche
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Message |
cruiser
Adhérant


Inscrit le: 05 Sep 2007 Messages: 492 Localisation: pont maugis Âge: 41 Pays:
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showtek
Adhérant

Inscrit le: 16 Aoû 2009 Messages: 300 Âge: 21 Pays:
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Message |
NouRs
Bureau


Inscrit le: 05 Juil 2009 Messages: 308 Localisation: Charleville Âge: 21 Pays:
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Message |
Chaos
Adhérant


Inscrit le: 07 Avr 2009 Messages: 352 Localisation: Charleville Âge: 22 Pays:
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Message |
G@f
Administrateur


Inscrit le: 23 Déc 2004 Messages: 3872 Localisation: Vrigne aux bois Âge: 32 Pays:
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Posté le: 15 Jan 2010 13:13
Sujet du message: |
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il me plai beaucoup ce petit scénario !
on va tester ca rapidement
L'equipe qui attend les renforts simple :
PA only ! si t'as pas de PA, ben tu va dans l'autre escouade point 
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| Auteur |
Message |
NouRs
Bureau


Inscrit le: 05 Juil 2009 Messages: 308 Localisation: Charleville Âge: 21 Pays:
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Haelthys
Capo


Inscrit le: 07 Jan 2010 Messages: 13 Localisation: Ay (Marne) Âge: 24 Pays:
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Bill
Capitaine


Inscrit le: 23 Juil 2008 Messages: 422 Localisation: Charleville Mezieres Âge: 27 Pays:
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Chaos
Adhérant


Inscrit le: 07 Avr 2009 Messages: 352 Localisation: Charleville Âge: 22 Pays:
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G@f
Administrateur


Inscrit le: 23 Déc 2004 Messages: 3872 Localisation: Vrigne aux bois Âge: 32 Pays:
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Posté le: 05 Fév 2010 19:58
Sujet du message: |
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3 fausses bombes type "sacoche bandoulière"
1 vrai-fausse bombe avec timer et clef d'amorsage
oui oui on test ton scenar ce week end 
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