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Mission approvisionnement
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Chaos
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Posté le: 12 Jan 2010 13:52
Sujet du message: Mission approvisionnement
Description du sujet: [*Selection*]
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Citation:
Terrain : n'importe
Nb de joueurs : mini 10-12 max 25-30
Matos : aucun en particulier
Principe : Les forces présidentielles sont tenues de tenir leur dernier point de défense jusqu'à l'arrivée des renforts et munitions. En effets ces derniers manquent cruellement de munitions (un seul chargeur d'aeg ou même que le PA, à voir) alors qu'ils sont sous le feu des forces rebelles qui veulent libérer le pays du tyran actuel.

Il faut donc 2 équipes, la première est celle des rebelles qui attaquera.
La deuxième sera séparée en deux escuade, une partie en défence qui eux n'ont pas de munitions jusqu'à l'arrivée des renforts et l'autre partie qui au début attendra 10 min avant d'apporté au points de défence les munitions tant espérées.
Il y aura donc plusieurs possibilités, attaqué de suite pour les rebelles et prendre la place (retourner un drapeau), contre carré le ravitallement ou même carrement attaqué en masse qlq que soit les munitions de l'ennemi.
Pour la défense, soit il attaque dès le début (un peu suicidaire mais pourquoi pas) soit attendre et résisté jusqu'au ravitaillements ou encore faire la diversion pour que l'équipe de ravitaillement attaque les rebelles de flan...
J'attends vos remarques!!


SCENARIO : L'Approvisionnement

by : Chaos


Terrain : Foret/CQB
Nb de joueurs : mini 10-12 max 25-30
Système de vie : 3 mains sur l'épaule
Brassards VERT :
- 1 Tyran avec une distinction & 4 Defenceurs
- 5 Gardes de renfort
Brassards ROUGE :
- 10 Rebelles
But du jeux : Trouver et éliminer le Tyran
Arbitre : aucun
Matériel/accessoires : Une sacoche de munition - Une distinction pour le tyran (casquette, brassard...)


HISTOIRE

Principe : Les forces présidentielles sont tenues de tenir leur dernier point de défense jusqu'à l'arrivée des renforts et munitions. En effets ces derniers manquent cruellement de munitions (un seul chargeur d'aeg ou même que le PA, à voir) alors qu'ils sont sous le feu des forces rebelles qui veulent libérer le pays du tyran actuel.


MISE EN PLACE

- Le TYRAN ce met en place dans une place forte dégagé (prairie, clairière, proches d'un bunker/abri/tranché) avec SA GARDE RAPPROCHE
- L'autre moitié, LES GARDES DE RENFORT attendent à une une position opposé avec la sacoche de munitions.

- Les REBELLES ce positionnent entre les 2 équipes (garde de defence et de renfort)

* La GARDE RAPPROCHE ne possède qu'un seul magasin pour les AEG (maxi 300 bb's) et/ou des GBB (magasin illimité) et pourquoi pas des snipes, INTERDIT AU FULL, coup par cout uniquement
* La sacoche de munitions, comporte tous les magasins supplémentaire de la garde rapproché (donc en début de partie, ils doivent déposer leurs mag dans la sacoche)


DÉROULEMENT (en 2 parties)

1ere partie
- Les REBELLES doivent tout faire pour Atteindre le TYRAN et l'eliminer,
- Le TYRAN et la GARDE RAPPROCHE doivent tenir leurs position en attendant les renfort d'homme et de munitions
- LES GARDES DE RENFORT doivent attendre 10 minutes avant de faire toute actions (ils sont intouchable et ne doivent rien faire)

2eme partie
Au bout de 10 minutes, LES GARDES DE RENFORT doivent porter secours au TYRAN et fournir des munitions, leurs mission est de ce frayer un chemin à travers le tir ennemie, leurs objectifs n'est pas d'éliminer les rebelles, sauf s'ils en croisent évidement.

SYSTEME DE VIE

"3 mains sur l'epaule"

- Un joueur touché (replique, bout de la chaussure...), ce déclare "OUT" en le criant FORT et en levant sa replique ou sa main en l'air
- Un joueur touché ne peut demander secours que 2 fois pendant son etat de "OUT" en criant "SECOURS"
- Un joueur touché reste sur place, interdiction de ce déplacer, il ne peut bouger que d'un seul pas.
- Un joueur touché ne doit pas gêner les "champs de tir". En cas de nécessité, il doit ce coucher a terre.

- Pour revenir en jeux, 2 joueurs ami doivent poser ensemble 3 mains sur l'epaules du joueur touché
- Ensuite le joueur touché attend 60 secondes et reviens en jeux en criant "EN JEUX"

FIN DE PARTIE

TYRAN + GARDES :
- tenir 30 minutes avant extraction vers un point défini vers l'arriere de leurs place forte.
- Eliminer toute les forces spéciales

REBELLES :
- Eliminer le TYRAN
- Eliminer tout les GARDES

adaptation du scénario par G@f


Dernière édition par G@f le 07 Fév 2010 00:34; édité 3 fois

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showtek
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Posté le: 12 Jan 2010 19:39
Sujet du message:
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ca lair pas mal mais un truc me cloche
cest que tu dit

un seul chargeur d'aeg ou même que le PA

moi avec ma machine a coudre ca marcherais comment ?

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faut arrêter de dire que les gens sont con
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coluche
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Chaos
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Posté le: 12 Jan 2010 20:39
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bah pas de machine a coudre ou alors tu sera ds l'escouade d'approvisionnement qui eux auront tout
ou alors tu fera partie des rebelles

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showtek
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Posté le: 13 Jan 2010 18:41
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nen nen nen pas rebelle moi moi pas etre yougoslave moi pas etre mechant Very Happy

ok ok pas de pb

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coluche
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cruiser
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Posté le: 13 Jan 2010 19:26
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un chargeur par aeg Mr. Green ,

heureux les possesseurs de chargeurs 300 bbs, quand a ceux qui ont des 30 bbs, ça va être chaud , tres chaud même clin d'oeil

pour moi, n'en a rin a foute, un chargeur ,27 bbs dans le snipe, pile ce que je tire en une journée Arrow et encore clop

ils vont être frustés les rafaleurs Very Happy
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showtek
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Posté le: 13 Jan 2010 19:34
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^^ cest vrais un chargeur par aeg suffit pas serieux

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coluche
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NouRs
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Posté le: 13 Jan 2010 19:57
Sujet du message:
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ben le plus simple, tous au gbb, et pk po, selon les répliques dispos, un snipe ou une machine a coudre en plus pour aider a tenir le siege

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Je me suis pris des billes dans le cul?...?
MAIS TANT MIEUX!!! TANT MIEUX!!!
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Chaos
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Posté le: 13 Jan 2010 20:58
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oui c'est sur il faut du soutien pour tenir mais c'est plutot sur le principe que j'ai écrit ca après, faut voir suivant les répliques de chacun

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G@f
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Posté le: 15 Jan 2010 13:13
Sujet du message:
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il me plai beaucoup ce petit scénario !
on va tester ca rapidement Wink

L'equipe qui attend les renforts simple :
PA only ! si t'as pas de PA, ben tu va dans l'autre escouade point Wink
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NouRs
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Posté le: 15 Jan 2010 22:53
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il faudrait tout e même avoir un bon bunker pour faire le scenar, que cela pimente bien le truc ^^, dommage que glaire ne soit pas plus privé, sinon un petit réaménagement du bunker a l'entré du site avec quelques palèttes... au pire on a tjr le village dans le bois a aiglemont... mais dis donc c'est pas bientot qu'on va a aiglemont^^

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Posté le: 16 Jan 2010 19:26
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Salut,

Scénario très intéressant effectivement. Je le testerai avec plaisir.

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Bill
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Posté le: 19 Jan 2010 19:11
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Interressant et effectivement Aiglemont me parait aussi le plus adapté.

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Chaos
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Posté le: 05 Fév 2010 18:54
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on le testera donc ce weekend? j'aurais un autre scenar à proposer aussi type RUSH de bad compagny 2 pour les amateurs. gaf tu as combien de bombes en stock?

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G@f
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Posté le: 05 Fév 2010 19:58
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3 fausses bombes type "sacoche bandoulière"
1 vrai-fausse bombe avec timer et clef d'amorsage

oui oui on test ton scenar ce week end Wink
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